搜索: 您的位置:
海盗猪游戏网 > 单机游戏 > 游戏攻略 > 御龙在天弓箭手技能和属性加点

御龙在天弓箭手技能和属性加点

[来源:未知 作者:admin 发表时间:2016-11-05 阅读次数:载入中...]
御龙在天技能加点以及属性PK加点攻略
御龙在天弓箭手职业介绍:
神弓系:流星白羽腰间插 虏箭如沙射金甲
弓手概述:一说到他大家就像到丛林杀手了吧,对游戏中的弓箭手也是很NB的专业哦,有增加自己射程的"用箭当用长"。增加自身攻击的被动技能"挽弓当挽强"。 减少对方防御的技能"定星烙"。
职位类型:远程物理攻击
进阶系1:更高的弓箭的输出伤害能力,拥有多种手法攻击、配合二连射、三连射、蓄力一击,运用得当,乱军丛中直取敌人首级,不费吹灰之力。
进阶系2:拥有极强的控制能力,牵制敌人的同时,也可以增强自身的生存能力,各种陷阱可以有效的减缓或停止敌人的攻击,令敌人痛苦不堪。
评定星级:★★★★★
弓手优势:攻击高,机动性大,常常让敌人无可奈何,别评为仅次于医生的猥琐职业。但PK绝对给力 。
弓手劣势:和法师一样防御太低血太少。一旦被别人抓到就不好了,大有杀手风范,"不是你死,就是我忘"
推从连招:定星烙→穿杨箭→双重箭→穿杨箭到双重箭冷却好→双重箭→(依此类推要是被人接近了就用急退逃跑然后再打)
加点推荐:
第一个技能:必须满。但是技能不用拖出来。
第二个技能:就是那个后退的。名字忘记了。神技。。加满。操作好。完全是无敌存在。这个技能放在1号位。追人的时候先s然后接着按1。直接就是战士的冲锋。然后持续移动速度增加180+。一直跑到敌人身边。攻击够高直接秒杀。平时没事干也可以用。cd好了就用。大幅度减少你跑地图的时间。但是很纠结。后面说。继续。
第三个技能:群攻的。加满可以同时打5个人。攻击很高。出80技能前必须点满。
第四个技能:挽弓当挽强。。这个必然的。是个人都知道。。
第五个技能:用弓当用长,,这个建议加到退11码就行了别满。配合第2个技能。到了别人身边。完全足够让敌人跑出你射程11码范围内之前射出3个技能。我刚才纠结的就是这个。你的射程只有11码。但是你退一下12码。意思就是你退开了还有走前进几步才能攻击。这个时间间隔。。基本你不能做任何操作。这对玩飘逸的飞退杀敌的我来说。很悲剧。。本来已经跑开了回头一下不就刚好么。还要回头走上几步。
第六个技能:双重。这里说下我的感觉。本来怪有3000血。我第一个技能去掉了2500。当我用出多重。直接就是250的250。。蛋疼。。。再加上这个游戏有防秒怪机制。当你除非攻击高出怪血量一定数值。就算怪空血你都必须再打一下。直接延长了我打怪的时间。本来2个技能搞定的。结果第一下好爽,第二下看着空血了。还要无奈的对着空血怪再来一下。(当然对玩家没有这个设置。我)打满血怪。如果伤害是1600。此技能都要给我分成800和800。。请问这个技能能叫多重么?就是把伤害显示分开了而已。果断直接不用。为什么。因为cd.弓手第一个技能cd是1.5秒。这个技能也是1.5秒。两个同cd.当我用出一个群技能。再用一个第一个技能。就可以形成输出循环了。何必多一个同cd的。而且他的起手动作非常慢。经常是你的弓挽到一半。人跑出范围了。你卡一下。直接追不上了。
第七个技能:减防御。减速度。。速度在怪身上是比较明显的。但是减的那防御。我严重怀疑有bug.为什么很多人喜欢堆血。御龙这个游戏。秒人是现实的。血多才是王道。减少的可怜的100点防御。根本无法对我的输出有多少提升。我没加满过。但是看起来完全没感觉。你跟对方碰面。肯定是比谁先手让对方血量减少。等你这个缓慢的上减防动作的时候。很可能你已经躺下了。所以果断不加。或者只加1级用来风筝boss用。或者团队辅助用。
第八个技能:蛋疼的。技能。目前我都不知道到底火水风跟伤害有什么关系。抵抗就是扯淡。无视
进阶
第一系:第一个技能散花。。威力非常不错。容易出爆。可惜起手速度慢当你追人的时候。你就懂了。
第二个技能:飞虹。蛋疼的技能。20秒cd..你一下别人几十下。伤害低。追加的风伤害完全是浮云。需要技能书
第二个技能:5秒加35点力量。可能有点用。。有准备的情况下。很好用。没准备的时候你用。多准备点银子复活把
全部加力量。都玩的弓箭,弓箭是远程要求是高攻,肯定就要加力量。你想杀人PK就全加力量 。敏捷只是给你加防的个人认为没用。
御龙在天弓箭手属性加点
物理输出的都全加力量,法杖、重剑的全智力,暴力羽扇全加智力,纯奶妈全加精神,你可以去网上搜搜,御龙的加点方式基本都是这样的,我同学也是全力加点的,其他方面可以靠兵书和装备顶上去,没必要加,防御主要靠兵书和装备弥补,属性点全加力量比较好。话说回来,如果你只是为了做做每天的任务什么的话,全加防御也没什么,只不过到了后期都是要洗点全加力量的,对于物攻型的职业来说,力量是必须的
御龙在天弓箭手技能加点
加点思路:被动是第一位优先加满,其次是状态技能,再来是主攻技能,最后是定身减速技能。每个人把握好这个度,都可以拥有适合自己的加点方案。 
1、穿杨箭:弓手第一个技能,也是前期主要的输出技能,后期不管是玩射击还是陷阱都必须加满,可以提供很高的技能加成!【该技能必须加满】  
2、急退:是弓手的神技,用得好,你就是神,用不好,你就是废,关于急退有很多争议,有的说加1点(加1点适合那些打架无限原地,不跑位不走动的),有的5点(加5点可以在急退完成后可以立即攻击3、到对方而不超出攻击范围),有的加满(加满适合那些遇到敌人攻击马上闪人的)。3种加法各有优劣,还是看个人喜好与操作习惯!  
4、用箭当用长:弓手的优势在于远程,只有远远的站在攻击距离外面,弓手才有安全感,才能安心输出,不管是PK还是挂机,攻击距离永远是最重要的【该技能加满】  
5、双重箭:该技能更新前没有重击加成,纯属废技能,更新后有了重击加成,但依然不可观,110后对三重箭有加成,但效果不明显,也许等到后期等级提升到140+150+的时候会有用吧【建议不加点】  
6、星空箭:前期主要输出技能,弓箭手国战群架必备技能,前期技能提升攻击还行,但是后期提升的伤害不是很高,所以该技能在前期技能点够用的情况下可以加满,后期只加1点【前期加满,后期加1】  
7、御火式:加满可拥有480点抗性,不管是什么职业都是必须加满的【建议加满】  
8、挽弓当挽强:被动加攻击技能【建议加满】  
9、定星烙:减速技能,效果不是很明显,但是聊胜于无【建议加1点,如果后期玩射击的话可以洗掉加梅花烙】  
10、散花箭:射击最强攻击技能,在穿杨的加成下,可以达到很高的伤害【建议加满】  
11、以力服人:射击必备状态技能,可以增加几百点攻击【建议加满】  
12、老而弥坚:被动技能,可以增加防御【建议加满】 
13、梅花烙:定星烙的升级版【建议加1点,可以把定星烙洗掉】  
14、多重箭:星空箭的升级版,技能加成不是很高,前期可以加满,后期伤害可以忽略【前期加满,后期加1点,注:RMB玩家因为输出主要是群攻,所以前面的单攻技能可以加1,群攻加满】  
15、蓄力一击:技能释放速度慢,伤害比散花箭低,但是有个流血状态,用来对付南蛮和血牛还是不错的,【建议加满】  
16、飞虹箭:很鸡肋的一个技能,伤害在110级之前一直比散花箭低,120级开始持平【建议加1,120级之后可以加满】  
17、射手之魂,射击弓必备爆发神技,瞬间提升攻击力,冷却时间短【建议加满】  
18、捕风捉影:被动加风攻【建议加满】  
19、灵气箭:陷阱弓主要输出技能,伤害高,射速快【建议加满】  
20、召唤弓手:陷阱弓神技,专杀钓鱼,我累了,粮草车,克制一切不反抗者【建议加满】  
21、众星拱极:陷阱弓状态技能,可为队友和自己提供可观的防御【建议加满】  
22、满弓刀:陷阱弓又一神技,满弓刀+急退+没羽箭,3大陷阱神技使陷阱弓可以攻可守,【建议加1】  
23、乱星坠:陷阱弓群攻技能,国战群攻必备技能【前期加满,后期加1】  
24、毒气陷阱:更新后的毒气陷阱可谓是血牛克星,专治南蛮等一切血牛,血越多伤害越高【建议加满】  
25、没羽箭:陷阱弓三大神技之一,PK有时候还是要看RP的,失明状态的对手并不可怕,可怕的是你的RP衰到家,连一次闪避都不出的陷阱弓真心伤不起。【建议加满】 
26、腾挪闪躲:被动,增加闪避,RP技能,陷阱弓玩的是啥,玩的就是RP,【建议加满】  
27、迟缓陷阱:减速神技,一个合格的陷阱弓,要知道陷阱放在哪里才会被别人踩中,由于是110才能学,因此未纳入神技,在身旁放上迟缓陷阱+毒气,谁来了也不怕【建议加满】 
28、积薪措火:被动120技能加满不解释【建议加满】 
 
Tags:
责任编辑:admin
发表评论
请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。
评价:
验证码: 点击我更换图片

精彩热图更多>>