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神武地府加点

[来源:未知 作者:admin 发表时间:2016-10-26 阅读次数:载入中...]
神武地府加点无非就是这2种:2血2耐1敏、3耐2血。还有最近兴起得极端加点法,我就不做讨论了。3敏或4血那些加法上不了长期的。

其实每种加点都差不多,无非就是装备宝石和属性偏向的问题。

  神武DF不用像魔王龙宫那样拼命刷单加高属性装备,双+属性高的装备咱们照样可以用。

  如果选择2血2耐1敏加点的话,腰带就打血宝石,装备属性转换方面以血耐为主敏为辅。

  选择3耐2血的朋友,腰带就果断上血宝石就OK了,装备属性以血敏为主耐为辅。

  很多朋友喜欢玩69,这里69的属性根据一个很牛的神武DF推断。血应该是3000以上,速度在280左右,防御900以上。

  当然如果你有好的特技,属性差点是完全没问题的。

  一线神武DF和二线神武DF最大的差距不是属性而是神武DF特技的全面,神武DF的各种固定法术,尸毒都是和攻修无关的。
 所以加点大体的,也是主流的思路就是2体2耐1敏,只说一个思路是因为直接硬性给一个加点方式告诉你就这样加是不科学的,因为不同的区不一样,不同的玩家洗好也不一样。有的区就是高速区,1敏是不够用的,有的区法系很少,2体就不如1.5体, 2.5耐效果好,至于玩家,也是不一样的,比如我个人就喜欢血多,毕竟几千几千的血,看着就霸道,好像永远都死不了的,所以我倾向于高血量,防御可能低一些,我个人安慰自己说这样愤怒加的快。而我有个化生朋友就喜欢物理打他就像打到钢板上一样的感觉,所以他就多加耐,但是气血和防御都是保证站得住的手段,所以总体思路,地府加点就是2体2耐1敏,然后在这个框架下,结合自己的情况进行变动,可以1.5体2.5耐1敏,也可以2.5体1.5耐1敏,爱高速,高速区2敏都是可以。最后再参照面板,通过装备附加的属性和段宝石进行调整,个人感觉99 的话无F能到6000血,1250以上防,550速度基本不会被队友骂了~

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