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天天打波利弓箭手加点

[来源:未知 作者:admin 发表时间:2016-11-07 阅读次数:载入中...]

首先,我们需要先了解这六种属性分别对应的是角色哪些方面的能力!
力量:物攻、生命最大值、物防、魔防。
智力:魔法最大值、魔攻、魔防、吟唱。
灵巧:物攻、暴击、攻速、回避、命中、吟唱。
敏捷:物攻、暴击、攻速、回避、命中。
耐力:maxHP、物防、魔防。
幸运:物攻、魔攻、物防、魔防、暴击、回避、命中。
知道了每种属性的意义之后,再来看弓箭手这个职业的特点。
据小编所知,弓箭手擅长的远程物理攻击,对攻击速、闪避、命中的要求比较高!
那么就可以锁定弓手的专有属性:灵巧、敏捷!
很显然,我想大家已经知道了弓手该如何加点了吧!
弓箭手加点推荐:
弓箭手是主灵巧的,灵巧可以给弓箭手提高稳定的输出,最重要的是可以降低施法时间,这样可以最高的效率进行输出。
其他的属性其实可以根据自己的需求加一点,然后靠自己的装备弥补。
小编说的主灵巧就是全部都加灵巧,直到后期出miss再开始补敏捷,闪避在灵巧中的加成也是非常高的。
弓箭手最理想的属性就是灵巧,其他的属性可以等到后期少量弥补。
玩家在玩弓手时一定要注意的就是通过装备和宠物来弥补自己的抗性血量,以免太脆皮。

目前全加灵巧,中期补充点敏捷,还是老ro的玩法,ad猎人。
灵巧为主其他属性点中后期补上,敏捷和HP可以考虑中后期补。前期全部灵巧。
弓箭手的属性以攻击为主,前期不需要太多的防御属性。
后期弓箭手也是凭借强大的攻击属性秒杀对手,和对手拼肉也是很难的。
主属性对于弓箭手非常的重要,稳定的伤害来源于灵巧。
弓箭手加点推荐:
除了全部灵巧以外还可以少量的加一些敏捷,不过这个需要玩家自己取舍,并且在后期出现miss才开始补敏捷。
前期堆自己的灵巧即可,宠物适量的弥补自己的生命值和防御属性,这样更耐抗。
弓箭手的命中和攻击都比较高,短板就是血少防低,再者玩家需要对自己的属性做一个综合。
虽然有着闪避几率,可是一旦被boss击中就很可能挂掉,所以弓箭手是一个非常吃装备和宠物的职业。
和其他职业相比除了加点方式相同,技能差不多,弓箭手就是最依赖装备的那个职业,否则面对高命中的敌人会很难受。

下面是弓箭手的技能加点的一些意见
1、这第一种是高速射击型的,前期需要全部都加到灵巧上面去,这样依靠高攻速来输出,到了后期就需要加少量的敏捷了,增加的命中率更是可以发出可观的伤害了。
2、这第二种是暴击输出型的在前期可以加4点的灵巧和1点的攻击,到了中后期的时候在换成3点的灵巧和2点的幸运或者也可以换成2点的灵巧和3点的幸运。这一套的加点是牺牲快速攻击的方式,增加暴击的几率,用暴击伤害来弥补攻速的不足.
下面是弓箭手的技能搭配的一些意见:
一、快速射击加跳跃射击加钝化加缓迅:
这里面有着两个攻击技能,加上两个控场技能这一套技能是依靠高速的射击来达到伤害的输出,是适合高攻速的角色的。
二、砰然一击加骨刺加厄运加钝化:
这里面也是加上的两个攻击技能和两个控场的技能,不过这里面不一样的是相比于上面的一套,这一套是给予敌人控制,然后通过暴击来一击致命的。
三、下面是弓箭手的宠物的选择了:
先刷弓手是兵蚁,然后哥布林王和幽波是容易抽到的,之后就是天波,狸猫,还有么就是土波利,溜溜猴。
宠物喂养的话,千万别点一键,10级晋级时,需要600点,6个100的即可,30级时,7200,12个600,或者1个3600+100%暴击,因为60才是重点,需要43200,资源就用在这里。

力量,灵巧,智力都可以加双防(针对不同职业的副属性而言),耐力属性提供更多双防 所以本文的前半段几乎可以作废,仅供参考主属性。
装备以及宝石选择
玩到高等级,大概70级以后。基本全身装备都是橙装,橙装有4种属性。
以弓为例,最好的情况就是装备有灵巧、力量、智力以及耐力4种属性。
所以在装备选择的时候,即使是系统评分较高的幸运敏捷装备,也不够评分稍低的4属性装备实用。
宝石方面也是一样的。
其实初期的话,因为宝石资源少。
基本是哪个宝石大就带哪个。
中后期的话,根据属性的性价比来调整宝石,对推图的帮助非常大
宠物选择宠物方面,因为每天都可以免费抽奖,出什么东西基本都是看脸的。
大更新前,第十次一定出紫宠。而更新后是出没有的宠。
这个对于老玩家来说还是有利不少。
免费抽到的宠物的好坏,会影响到推图效率以及后期的一些选择。
以弓箭手为例,刚开始玩的话能抽到兵蚁、兽人战士长和幽灵波利这些宠物,对推图帮助是很大的。
如果没有抽到也没有关系,了解他们的重要程度,通过刷碎片来收集宠物也是可以的。
一般来说,攻击型的宠物优先度会比较高。
本游戏限制了对战时间,一旦超时判定玩家失败。攻击高就可以在指定时间内击杀怪物。
所以兵蚁、南瓜先生这些宠物就会成为刷碎片的首选,在你0转的时候。
当然你运气好能抽到一些双攻的蓝宠也是不错的,比如兽人战士、妖道等等。
成功过度到1转,会给你一个橙宠的蛋。这个开什么都是随机的,你无法去控制出什么,只能听天由命。
1转的时候要去准备2转的宠物,2转的时候宠物也会加入战斗,游戏难度系数就高很多。
所以需要在1转的时候刷传说中的四大天王:吸血蝙蝠、蜂兵、大脚熊和蓝疯兔。
至少需要蜕变2个或以上,解锁群控技能。才能比较好的在2转游玩。
这四只宠很有意思的,蓝疯兔和大脚熊的分布在地图比较前面。
而蜂兵和吸血蝙蝠需要在500+的关卡才能刷碎片。2转要到达500+关卡是比较难的,所以刷哪两个也就出现了分歧。
从宠物功能上面来说,大脚熊和蓝疯兔的效果更明显一些,而且也出现在天使符文的解锁项目中。
我个人目前的计划是先刷兔子,然后观望一下。如果运气好能抽到,希望在1转卡100的时候能多蜕变一些吧。
弓箭手推图
主要是道场已经一般的图。
讨论睡觉过图是否合理:
首先,我们来看看睡觉有什么坏处。有些人说,睡觉我就变强了啊,怎么会有坏处。
举个例子:这个游戏每当你的等级尾数到达1的时候,技能的SP消耗量就会大幅提升。从而导致你在某段时间内SP不足。这个设定我相信大家都深有体会了。
也就是说,当你越过了尾数为1的等级,你的战力高了,但是打架能力却弱了。
为了避免上述情况的发生,我在第一段提出的极限推图才是最棒的做法。当你没有踩到50大关经验和金钱增幅点。
你在一小段时间内是很难有大突破,导致这段时间内的经验和金钱获取比其他玩家少。
我在1转80级的时候就推图推到500关,现在83级增加了SP消耗,需要佩戴狸猫+蛇女才能解决SP问题。
要不就等更高级才能推图,要不就占两个宠物格子。当然还有寒冰符文这样的东西存在。
黄金虫道场
黄金虫12345怎么过,是公频里永恒不变的话题。
为什么高等级的人过不了,就是因为SP不够。我练了法师和弓箭手,都是在70级SP没有加量的时候过的虫5。
如果说一个号是偶然的话,那么两个号就不能这么说了。
我还清楚的记的,法师70级战力45W,弓箭手43W,都是0转的。
那么高等级却过不了道场的后遗症,我们来看看。
首先就是心理不平衡,别人都过了我还没过。特别是小强,没过还不能转生。
就算是高等级战力碾压过了,还需要拼脸去刷装备进阶的道具。往往就是这样一环扣一环,导致你在80级准备转生的时候就要等。
70级过完虫5,就算脸很黑,我也有10级的时间去搜集材料。
技能搭配技巧我基本推图都是靠自己摸索,除非是卡了两天以上还没有进展才会去网上找。
我们先来看看网上的攻略问题。这个游戏现在还蛮火的,所以所谓的攻略百度上面一查就有。
但是不难发现,都是以骑士为主的多。
推图根据每个号的宝石、装备、宠物、符文、技能进度和职业差异等方面,都是不一样的。比如说攻略告诉你要用霸体,但是你玩的是一个弓箭手,没有霸体。然后就不知道怎么办了,继续睡觉。虽然说我也去查过一些攻略,但是对我的帮助实在是太小了。
我必须在这里说一下,睡晕23这个组合在某些情况下是挺好的用的,但是这不是万能的。
学会根据自己的职业特色能力来调整技能搭配,是一个很重要的能力。
举例黄金虫5
0转猎人用睡晕23七十级就可以过虫5,你是否有想过这是为什么。
因为猎人的2连是可以晕的,那么可以打断霸体帮助3输出,再保证下一轮的晕可以破灵巧。
法师70级使用的技能是狂睡23,而不是睡晕23。
原因是狂暴可以覆盖两个技能,2连增幅后可以大量吸血,使得法师生存能力有极大的提高。
狂暴和睡眠属于两项高速技能,在被2连3连中速技能拖慢后依旧可以打断下一轮的灵巧术。
个别推图例子
在公频里,有些人就会问我这个极限的怪怎么打。
就是被这个睡晕23毒害了,满脑子就想着打断。但是有些职业他是不具备打断第二次极限或者是灵巧的能力的。
那怎么办,睡觉咯。错了。换个思维,如果你开出了极限之速,但是你一直在被控制的话会怎么样。
没错,你也打不出输出的。所以用冰睡晕2就可以比较简单的解决极限的BOSS。
这里面又有一个小插曲,如果是冰晕睡2的顺序,在晕的时候会被BOSS多打一次。
有可能因为这一次,就打不出2连。这些都是我自己去测试的结果。
我们再来看比较关键的395~400,因为关系到50大关增幅的问题,然后这几关的怪就是用的分神术。
但是因为怪物的个人素质过硬,攻击太强,即使招式不太给力也打不过。那怎么办呢,睡觉。错。
用2诅咒灵巧3就可以很容易的解决这个问题。诅咒和灵巧单个的话效果一般吧,但是两个组合在一起MISS的几率就很高。
配合2连吸血又或者是晕控制等等,你能过关的上限就高了,剩下的就是无脑点开始。
蜂后的例子
我在攻略里面看到说弓箭手打蜂后,是用狂2晕毒治疗,然后我套进去试了一下就被连刺打出翔。
既然攻略又不通,那么还是得自己来。
经过调试,我最后是用狂3睡毒治疗过的。其实也很考究,里面并没有加入会破坏顺序的2连晕。
很多人就说,弓箭手就是垃圾,这个2连一晕就乱了。
我说2连晕,你就不能换个3连吗?毒的输出只需要一个天使符文,可能比2连还要高。
这个组合比较有意思的地方就是,会被蜂后睡眠打中,但是醒了之后的反手睡正好可以破连刺。
攻略是死的,人是活的。
学会变通,不但可以玩的更6,在思考的过程中也会得到乐趣。现在更新后加入了打BOSS冷却的机制,所以在试验的时候就得更加慎重。

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